старая версия сайта
8 800 550 39 42
Будни, с 9:00 до 18:00 MSK
старая версия сайта
8 800 550 39 42
Будни, с 9:00 до 18:00 MSK

Расписание

  • Начало занятий 06.04.2021 г.
  • Конец занятий 11.05.2021 г.
  • Количество занятий 6 занятий по 120 мин ( 12 акад. часов )
  • Расписание по вторникам в 19:00 МСК.
  • Всего мест 1

Темы курса:

  1. Введение в локализацию видеоигр.
  2. Локализация видеоигр как бизнес.
  3. Локализация видеоигр (как один из типов ПО).
  4. Проблемы культурализации.
  5. Локализация видеоигр как проект.
  6. Рынок локализации видеоигр в России.

Вебинар 1. Введение в локализацию

  • Базовое понятие, глобализация и интернационализация.
  • Отличие от перевода.
  • Обзор программы курса.

Вебинар 2. Локализация видеоигр как бизнес

  • Цель локализации. Мировой рынок видеоигр.
  • Локализация и игровые жанры.
  • Необходимость интернационализации: шрифты, переменные, глоссарий (документация).
  • Воркфлоу локализации.
  • Обзор ПО для локализаторов:TMS, CAT-инструменты, QA-программы.

Вебинар 3. Локализация видеоигр (как один из типов ПО)

  • Видеоигры – программное обеспечение или искусство?
  • Что такое локализация видеоигр, цели и задачи, отличие от локализации ПО.
  • Что может входить в локализацию видеоигры: перевод, озвучка, тестирование.
  • Что можно локализовать в видеоигре, помимо текста: арты и визуал, геймплей, цены.
  • Влияние локализации на игровой процесс.
  • Обзор проблемы культурализации.

Вебинар 4. Проблемы культурализации

  • Определение культурализациии.
  • Классификация культурализации по Кэйт Эдвардс.
  • Разбор классификации по Эдвардс с примерами из игр.
  • Религия: Индия, Арабские страны, Япония.
  • История и геополитика: спорные территории, неверные исходы битв.
  • Расовые, национальные и гендерные вопросы: ущемление прав, некорректное представление о том, как должен выглядеть человек, оскорбление народов и наций, буллинг.

Вебинар 5. Локализация видеоигр как проект

  • Подготовка/административная работа: техническое задание, разбор ресурсов, коммуникация с исполнителями, распределение заданий.
  • Часть переводчика: коммуникация с заказчиком и остальными исполнителями, работа с файлами, работа с текстом.

Вебинар 6. Рынок локализации видеоигр в России

  • Россия как часть мирового рынка.
  • Пиратские локализации.
  • Официальные локализации.
  • Фанатские локализации.

Локализация компьютерных игр — перспективная сфера для переводчиков, которые не боятся сложных ситуаций и любят находить нестандартные решения.

Это одно из самых творческих направлений перевода. Ограничение на длину текста отлично тренирует творческие навыки и владение родным языком, ведь главная цель локализатора — заинтересовать читателя.

Профессиональные переводчики в локализации до сих пор в большом дефиците. А значит, вы тоже можете занять эту нишу и успешно в ней работать.

Хотите попробовать свои силы в безопасной обстановке творческой «песочницы»? Хотите запастись необходимыми теоретическими знаниями? Понять, как работает отрасль и как достичь в ней успеха?

Приглашаем вас на практический онлайн-курс «Основы локализации видеоигр»!

Курс для начинающих и практикующих переводчиков, геймеров, фан-локализаторов, а также студентов профильных курсов, желающих получить, систематизировать и/или дополнить знания в области локализации видеоигр.

Что входит в стоимость

Полный комплект раздаточных материалов с видеозаписями всех вебинаров (высылаются всем после лекции, независимо от присутствия на занятии)
Обучение по заявленной программе с выполнением домашнего задания (для студентов варианта "Эффективный")
Экзамен в конце курса
Сертификат в электронном виде с указанием названия, количества часов и краткой программой курса, с печатью компании и подписью директора

Преподаватель

В настоящее время Дмитрий работает в сфере управления проектов по контрактам EPC (Engineering, procurement and construction).

В 2009-2012 Дмитрий был создателем и руководителем команды TTL T.Community, которая выполнила... Читать полностью >>>

Другие курсы

14 Апреля 2021
Перевод с русского на английский
29 Мая 2021
Военно-технический перевод I
10 Июля 2021
Атомн. энергетика
10 Июня 2021
Художественный перевод I
04 Июня 2021
Фармакология